M 하여 객체 이동하는대 잘못 놓으면 Ctrl + Z 하지말고 다시 M하고 P를 입력하면 바로전의 것이 다시 선택된다.
닫힌영역 대해 다시 테두리선을 뽑고 싶으면 경계작성을 이용합니다.
자주 사용하는 블록을 여러 도면에서 사용할수 있다.
내보내기 기능으로 백업할수있다.
도면의 틀린 부분을 확인할수있다. 구름마크로 차이를 볼수가 있다.
화면 도구모음 모두 지우기
사용하기는 어려워도 수정이 가능하다.
블록처럼 선택이 가능합니다
ARRAYCLASSIC은 수정이 안됨. Ex된것 처럼
GROUP은 신축이 가능하다.
CTRL + SHIFT + A를 하면 그룹되어있는 객체를 수정할수있다. (그룹기능 꺼고 켜기)
엑셀시트 복사 오토캐드 붙여넣기하면 OLE 그러면 편집하기 어렵다.
붙여넣기할때 선택하여 붙여넣기를 하고 오토캐드 도면요소로 넣으면 편집도 가능하다.
연결하여 붙여넣기를 하면 엑셀 데이터와 연동이된다.
엑셀에서 수정하면 캐드파일에 반영이 된다.
윈도우 + Shift + S 캡쳐기능도 가능하지 만,
캐드에서 객체 복사해서. 엑셀에서 선택하여 붙여넣기,
그림으로 하면 배경이 투명한채로 붙여넣기가 가능하다.
자르기로 해서 쓸부분만 잘라서 사용합니다.
JPGOUT 또는 PNGOUT 배경바꾸는 리습을 이용하면 검은배경을 쉽계 바꿀수있다.
원하는 객체를 빠르계 선택할수있다.
하나 클릭하고 우클릭 하여 유사선택 누르면 비슷한 것을 모두 선택할 수 있다.
텍스트 정렬을 중간중심 하면 텍스트 가운데에 점이 찍힘
사각형에 대각선 그려서 센터에 맞칚주면 가운데로감( MTEXT일 때)
+0.01 ^-0.02 스페이스 하면 공차입력됨 MTEXT일때
위아래 첨자쓸때 기호를 써야합.
STATUS 로 확인합니다.
3D 파일 (다른 프로그램) 불러와서 배치해서 모형으로 바꿀수도있다.
불필요한 요소 정리 -purge ⇒ ALL (등록된 응용프로그램도 지움)
MA(Matchdrop)을 한번 쓰고 Paintdrop을 이용하여 다른 도면에 특성을 복사할 수 있다.
그냥 객체를 복사해가면 레이어가 복잡해 진다.
UCS, 0B하면 객체 기준으로 좌표가 돌아간다.
UCSFOLLOW 하면 객체 기준으로 전제화면이 돌아간다.
원래대로 돌아가려면 UCS, N하면 돌아간다.
CTRL + W하면 겹침선을 선택할수 있다.
선을 그릴때 SHIFT 를 누르면 직교가 꺼진다.
두점사이의 중간을 스냅할 수있다.
Shift + 우클릭 기하학적 중심을 하면 무계중심이 선택된다.
교차점도 스냅할 수 있다.
CAL 하고 계산식입력하자
CDORDER 선택하여 순서대로 보인다.
image로 배치하고 sketch 하면 그림 그릴수있다.
RTDISPLAY값을 0으로 바꾸면 이동시에도 사진이 표시된다.